여긴 왜 8.8이라고 써져있냐? 자크도 바뀐 거 없는데 상향 라인업에 있고? 라이엇 코리아 애들 일 제대로 안 하네.
- 뽀삐 변경. 버프로 봐야겠지. W 탱킹 능력과 이속은 줄어들었으나 패시브랑 E 사거리 증가. 궁으로 바로 띄우고 스킬 연계를 할 수 있게 바뀜.
- 럭스 변경. 이것도 역시 버프로 보임. E 맞추려면 이제 좀 더 정교한 노력이 필요되게 바뀐 대신에 여러 방면으로 버프 됨. 이제 어쩌면 대회에서도 쓸 만한 픽이 될 수도 있다. 나쁘지 않은 라인전과 CC, 광역딜, 한타에서 어마어마한 양의 쉴드까지.
-케넨 버프. AD 케넨의 부활인가.
- 문도 버프. 통 큰 버프. 이제 탑이나 정글에서 보일 수도.
- 그 외에 가렌 람머스 레오나 소나 쉬바나 신드라 아무무 아이번 카사딘 직스 이렐리아 탈론까지 버프.
아이번은 정글링 자체가 좋게 바뀌었다. 체력 코스트도 줄어들고 드는 시간도 줄어듦. 특히 14레벨엔 3초, 15레벨부턴 다 1초 컷. Q 투사체도 좀 두꺼워짐. 아이번 붐이 오나?
아무무는 진작에 마나 코스트 안 줄인 게 의아할 지경. 안 그래도 정글링 돌기 쓰레기 챔프인데 Q 마나 소모부터 에바였음.
쉬바나는 W에 붙어있던 10% 주문력 계수가 사라지고 E랑 R에 주문력 피해 계수를 각각 40%/30%씩 증가. 근데 주문력 템 안 가는 쉬바나한테 이게 의미가 있는 버프인가?
이렐은 무슨 정글로 쓰일 가능성을 늘린다고 미미한 버프를 해줌. 안 쓸 거 같다.
- 카이사, 워윅 너프. 워윅은 아직도 비주류 픽인데 왜 너프인지 모르겠다.
- 케이틀린은 버프야 너프야?
- 바론과 전령 변경.
바론은 먹기 쉬워진 거냐 어려워진 거냐?
전령은 먹었을 때 타워 미는 위력이 증가. 근데 저거 눈 피해량 두배로 증가는 전령 사냥할 때도 적용되는 건가?
- 도란링은 결국 너프로 보임.
여눈도 너프. 양피지도 가격 상승으로 사실상 너프.
미드 마법사 챔프들의 마나 사용에 제약을 주는 패치.
- GLP, 루덴 버프. 이제 대천사 말고 얘네들을 고려해볼 만하다.
- 주문 매듭 구술 버프. 가격이 100원 올라갔지만 옵션이 100원 이상으로 버프 됨. 이제 2~3코어 템 정도로 생각해볼 만하다. 어떤 챔프에 어울리는지는 아직도 모르겠음.
- 악마의 마법서, 라일라이, 쌍둥이 그림자, 추적자의 팔목보호대, 메자이 미미하게 버프.
- 봉풀주 변경. 이제 스펠 쿨감 안 주는데 이게 버프인가 너프인가?
- 유령 포로 버프. 좀비와드랑 그 능력치 추가되는 특성에 밀려서 아무도 안 쓰던 거. 이래도 안 쓸 거 같은데.
- AP 챔프가 포탑 공격 시 데미지 증가. 이제 원딜이 아닌 AP 챔피언도 타워 깨는 속도가 좀 더 빨라짐.
- 이번 패치에 정글은 크게 바뀐 건 없다.
다음 8.10 패치에 정글 대격변이 있다는데 어떻게 바뀔지 걱정된다.
당분간은 신짜오, 카직스, 카밀 1티어에
올라프, 트런들 2티어 정도로 쓰면 될 거 같다.
버프된 아이번도 연구 가치가 있다.
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