- 신짜오 리워크. 크게 달라지는 건 없고 이제 표식이 박힌 적한테 E 사거리가 큰 폭으로 증가한다는 거. 표식은 평타나 W로 박아야 함. W로 표식 남길 때만 시야가 보이는 건가? 이런 자잘한 시야 관련 부분이 의외로 큼.
R은 pbe에서 기본 지속시간 늘려주기로 했었는데 삭제됨.
패시브, W, R에 주문력 계수 추가. 기본 주문력이 있으니 깡스탯 미미한 상승. 바론 같은 거 먹을 때 체감됨.
근데 Q 깡딜 하향에 W 마나 소모량 증가가 크다.
결론은 기존과 크게 다르지 않음. 뒤가 없는 챔피언.
- 아칼리도 이번에 리워크 수준으로 다양하게 조정.
얘 가장 큰 문제는 W의 광역으로 긴 시간 절대 은신. 그걸로 레인전 모든 갱킹 회피에 한타에서 상대 뒷라인 아무고토 못하게 묶어둘 수 있음. QR의 미친 광역딜도 있고.
얘를 충분히 쓸 만하면서도 사기는 아니게 만들려면 절대 은신 삭제. 핑와로 보이게 해서 대응할 여지를 만들던가.
QR 관통 광역딜 삭제해야 함. 맨 앞에 있는 대상이 맞으면 그 뒤에 있는 대상은 데미지 안 받게.
이번에 Q 미니언 추가딜 삭제는 잘한 것. 왜 얘만 미니언 웨이브 q 1방에 순삭시킬 수 있게 추가딜 붙어있는 게 이해가 안 갔음.
전체적으로 상향으로 보임. 깡딜 자체가 늘어났기 때문.
- 레넥톤, 릴리아, 헤카림, 나르 하향. 전부 대회픽 하향.
레넥톤은 여전히 초중반 강점은 유지하지만 스노우볼 못 굴렸을 땐 조금 더 무력해짐.
헤카림 깡딜 20 하향은 너무 커서 관짝은 확정.
릴리아 궁쿨 전 구간 20도 엄청 크다. 관짝까진 아니지만 인기가 크게 줄어들 듯. 원래도 위험하게 붙어서 긁어야 조건부 발동되는 구린 궁극기였는데 쿨까지 엄청 길어짐.
나르는 미미함. 패치 방향 자체는 맞아 보임. 미니를 약하게 조건부인 메가를 세게.
- 르블랑, 사일러스, 파이크, 볼리베어 상향.
- 그 외에 카서스, 우르곳 하향. 우르곳은 왜 자꾸 하향하는지 모르겠고 카서스는 Q 깡딜 20 너프라 관짝 확장.
- 정글 초반 체력 유지력 상향. 심술두꺼비 경험치 증가. 이게 저번 너프 전 기준으로 롤백인지 상향인지 여전히 하향인지 모르겠다. 정글 경험치 수치로 장난질을 시즌당 수십 번을 해버리니 직관성 개떨어짐.
여전히 다른 정글 캠프들 경험치랑 골드 하향은 그대로.
- 순간이동 상향. 대신 이제 우물에서 텔 타서 민병대 효과로 이니시 거는 건 하향.
- 이 외에 기타 유지력 높이는 아이템, 룬들 대거 하향.
기발 주문력 계수 하향.
굶사 하향. 굶사는 다른 사냥꾼 계열이 다 쓰레기라 쓰는 건데 굶사가 하향되면 지배 쪽 전체를 거르고 영감이나 마법, 정밀로 갈아타지 다른 사냥꾼은 안 씀. 여전히 굶사가 스택 쌓으면 나쁘지 않지만 킬 안 먹으면 1% 회복도 없어서 많이 구려지긴 함. 정글들은 끈사로 갈아타지 않을까.
철갑궁, 몰락한 왕의 검, 스테락 회복력 하향. 철갑궁이랑 몰락은 대신에 공격력 옵션 상향됨.
주문력 계열 아이템 조정.
리안드리는 하향으로 보임. 워낙 만능이라.
루덴 상향. 카시 Q 맞추면 도트뎀 들어갈 때마다 0.5초씩 계속 줄어드는 건가. 특정 도트 계열 스킬에 너무 좋아졌는데.
라바돈의 죽음 모자 가격 싸짐. 3600골드면 전 시즌이랑 같아진 건가? 3800은 너무 비싸서 막템 아니면 올릴 엄두가 안 나긴 했음.
팔목 보호대, 신록의 장벽 하향. 대신에 최종템은 그대로. 조립 아이템 치고 초반 효율이 너무 좋아서.
공허의 지팡이 가격 200원 비싸져서 하향. 대신 주문력 5오름.
슈렐리아의 군가 재사용 대기 시간 15초 짧아져서 상향.
발걸음 분쇄기, 강철가시 채찍 하향. 채찍은 대신에 가격 100원 싸져서 나쁘지 않은 거 같기도.
태양불꽃 방패 상향. 애초에 왜 얘가 제일 비싼데 혼자만 스킬가속 15였는지도 의문. 이건 상향이라기보다 정상화. 불사르기 효과도 상향됐는데 여전히 아무도 안 쓸 듯. 어차피 고기방패 CC셔틀들이나 올리는 아이템인데 5초 비빌 시간 없음. 혼자만 가격 미친듯이 비싼 것도 문제. 성능도 구린데. 신화아이템 추가 옵션도 모든 신화템 통틀어서 제일 쓰레기.
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