- 신규 챔피언 렐. 탱커형 CC범벅 서폿 챔피언.
말 타고 내리면서 어그로 핑퐁하는 건 클레드 같기도 하고 w로 활성화 할 수 있는 건 렉사이 같기도 하고. e는 타릭w + 이렐 e 합친 느낌. 지금까지 쉴드 챔피언 카운터 용으로 블리츠 궁이랑 레넥톤 W만 있었는데, 이번 시즌에 독사인가 뭔가하는 쉴드 추뎀 방관템도 추가되고 얘까지 추가되는 거 보니 확실하게 카운터 칠 수 있게 만들려나 보다.
그냥 스킬만 딱 봤을 땐 사기 같다. R 저기 갇히면 카밀 궁처럼 못 빠져나가는 건가. 그러면 너무 사긴데.
- 판테온 변경. 서폿에서 제자리를 잡은 판테온을 다시 솔로 레인으로 돌리려는 패치.
가장 크게 바뀐 건 E로 이제 터렛 공격을 씹을 수 없게 된 거랑 기본 이속 10 너프. 크긴 한데, 대신에 다른 자잘한 것들이 버프 됨.
W 깡딜이 많이 상향됨. 솔레인 가면 이제 Q다음에 W 마스터인가.
지금 다시 보니 그냥 계속 서폿으로도 쓸 만해 보인다. 초중반의 강점은 여전하니.
- 리신 상향. 전 시즌에 W 쿨타임 2초 늘린 걸 다시 원상복구. 기본 방어력도 늘려주고 E 깡딜 전 구간 20 증가. E 딜은 진짜 몇 년 전에 너프했던 거 같은데 다시 돌려준 건가. 납득할 만한 상향이라고 봄.
케인 하향.
케인은 원래도 탱돼지들 카운터 치는 선혈포식자 다르킨에 물몸들 쓱싹하는 그암 둘 다 쓸 만했는데, 다른 챔프들이 다 직간접적으로 너프 먹고 고인되니까 얘가 날뜀.
전 시즌에 계속해서 버프 해서 초반 약점도 많이 줄여줬던 게 프리시즌 변화를 맞이해서 날개를 담. 그럼에도 불구하고 약점이 많아 별로 선호하는 챔프는 아님. 근데 이번 너프로 강점이 많이 줄어들 듯. Q 깡딜 20 하향은 정글링, 초반 교전에 너무나도 치명적. 쿨타임까지 늘어남. 기본 방어력도 너프고.
이제 예전의 변신을 하려면 갱킹을 가야 하는데, 갱킹을 가려면 변신을 해야 하는 딜레마에 빠진 병신 챔피언으로 돌아갈 듯.
진은 지금 가장 무난하다는데 하향까지 할 정돈지는 모르겠음. 이렇게 딜 깎지 말고 E 트랩에 시야 확보 기능 삭제. 최소한 발동 시켰을 때 챔피언에 묻었을 때 시야 계속 보이는 건 삭제해야 함. 트랩도 보일 때 세 방이 아니라 1~2방에 처리되게 체력을 약화하든가.
- 이 외에 애니비아, 에코, 그라가스, 이렐리아, 아이번, 카서스, 모데카이저, 나서스, 니달리, 세라핀, 탈리야, 트위치, 야스오, 요네, 렝가, 워윅, 탈론, 오공 상향.
- 애니비아는 리워크 수준. 답답한 기본 공격 모션과 투사체 속도 상향.
Q 투사체 속도 상향. 쿨타임 감소. 마나 소모량 감소. Q 날아갈 때도 냉기 효과가 묻어서 E 터트리기 쉬워짐. 대신에 날아갈 때 딜은 줄어듦. 대신에 폭발 피해량 증가.
E로 마나 소모량 대폭 감소에 깡딜 증가.
가장 큰 건 R 쿨타임 감소. 그 애니비아 특유의 R 잘못 쓰거나 끊겼을 때 무력화되는 답답함 많이 줄어들 듯. 대신에 깡딜 조금 줄어듦.
- 에코, 그라가스, 니달리, 카서스, 아이번, 탈리야, 렝가, 오공, 워윅은 정글 버프.
에코는 200->150->250 으로 예전보다 정글몹 추뎀 더 강해짐. 개인적으로 이런 식으로 정글몹에 미친딜 넣는 식으로 억지 정글러 만드는 패치 안 좋아함. 버프 자체는 나쁘지 않음.
그라가스도 예전 먹인 W랑 패시브 너프 리신처럼 다시 복구시켜 줌. E랑 R도 예전으로 복구시켜주는 거 아니면 답답해서 안 할 거 같음.
니달리. Q 깡딜 증가. Q, E 마나 소모량 감소. 룬메 사라진 게 AP 정글러들한테 전체적으로 너무 치명타. 마나 수급부터 난제였는데 이런 식으로 다 조금씩 줄여주는 듯. 애초에 E 마나 소모량 자체가 말이 안 되는 수준임. 지금도 많음. 힐도 쥐꼬리만큼 해주는데.
카서스도 마찬가지. Q 계수 쥐꼬리만큼 돌려주고 마나 소모량 쥐꼬리만큼 감소.
아이번은 이번에 좀 크게 버프 됨. Q, E 쿨타임 전 구간 2초씩 감소. 안 그래도 서폿 아이템들이 다른 딜러템에 비해 싸서 초반에 빠르게 땡겨서 굴릴 때 괜찮음.
개인적으로 극혐하는 챔피언인데 이제 좀 쓸 만해 보인다. 개인적으로 롤에서 소환수 부리는 챔피언들은 소환수 조종 메커니즘에 뭔가 변화가 필요함. 떨어지면 순간이동해서 붙는 거부터 삭제 좀. 애들이 드라군처럼 말도 잘 안 들음.
탈리야. 이제 Q 정글몹에 피해 감소 없어짐. 이걸로 정글로 쓰기에 충분할 것 같진 않음.
처음 나왔을 때에 비해 다양한 기능들이 사라져서 아쉬운 챔피언.
PBE에선 땅 범위도 줄어들었는데 그거는 라이브로 안 넘어옴. 예전처럼 땅에서 이속 증가라도 붙던가. 사실상 미드로 쓰지 말고 정글로 쓰라고 패치 했으면 그런 거라도 돌려줘라.
워윅 패시브 상향. 깡딜 상향뿐만 아니라 계수 없는 스킬에서 계수가 생김. 워낙에 쓰는 사람만 쓰는 챔프라서 잘 모르겠다. 잘 쓰면 좋아 보이는데 평소 공속이랑 이속이 너무 답답해서 나도 몇 년 전에 몇 번 하다가 버림.
렝가, 오공은 대놓고 정글몹 추뎀. 오공도 저번에 정글몹 추뎀 버프 받았던 걸로 기억하는데 그게 E가 아니었나? 아니면 E 정글몹 추뎀이 이번에 더 늘어난 건가.
- 야스오, 요네 상향. 구인수 꿀 사라진 게 크긴 함.
- 나서스. 쿨감 바뀌면서 농사 힘들어졌다고 Q 쿨 0.5초 전 구간 0.5초씩 줄여줌.
- 이렐은 굳이 버프까지 할 필요 있나.
- 세라핀은 라이엇이 무조건 대회에서 자주 보일 정도까지 상향시킬 계획으로 보임.
- 트위치. 저번 시즌부터 계속 상향 먹는 중. 이젠 더 상향 안 해도 충분히 괜찮은 챔으로 보이는데.
- 아무무, 케일, 애니, 피즈, 모르가나, 사미라 하향.
무무는 아이템도 너프 먹고 마나통도 줄어들고 E 깡딜도 너프. 이게 핫픽스 된 거에 추가로 적용된 건가? 제발 핫픽스도 따로 표기 좀.
케일도 계속 너프 먹는 중. 한국에선 잘 모르겠는데 EU에서 많이 쓰더라. 탑에서 좀 파괴적으로 보임.
애니는 리워크 된 지 얼마 안 됐는데 너프. 사실 하는 사람이 별로 없어서 마주친 적이 없음. E 쉴드가 아군한테 걸어줘도 아군 + 애니 둘 다 이속이 증가하는 건가.
피즈도 계속 너프. 마나통 너프는 좀 아프다.
사미라. 패시브가 에어본이 아니라 속박이나 스턴에도 적용됐던 건 처음 알았다. 그냥 삭제하면 안 되나. Q, R 치명타, 생흡률도 하향. 이제 좀 잠잠해지나.
- 룰루 변경. Q 깡딜 줄어드는 대신에 이제 두 개 다 한 명한테 맞추면 추뎀이 들어감. 미니언에 데미지 감소됨. 이게 둘이 상쇄돼서 기존에 비해 얼마나 어떻게 푸쉬력이 달라지는 건지.
Q가 1타 이후에 데미지 줄어들었던 건 처음 알았다.
- 원딜 템 상향.
열정의 검 계열이 200원씩 싸짐. 킨드레드한테 괜찮은 버프로 보임.
돌풍 액티브 쿨다운이 꽤 많이 줄어서 이제 다 돌풍 가지 않을까. 깡공격력도 상향 먹고.
- 도미닉, 정수약탈자, 무한의 대검 상향.
- 드락, 월신 원딜한테 너프. 그브 너프. 이제 그브도 돌풍이나 철갑궁 쪽으로 갈 거 같음.
- 서폿 아이템 전체적인 가격 싸지는 대신에 위력 조금씩 하향.
제국의 명령이 꿀 아이템이었는데 이제 서폿 아니면 별로일라나.
- 정글템 하향. 기본 공격이 불태우기 효과를 입히지 않는다는 게 무슨 말이지. 원래 피해를 입히면 몇 초간 지속적으로 입히던 불태우기 데미지가 평타 때도 따로 또 발동돼서 추가 피해를 입혔던 게 사라졌다는 건가.
- 바미의 불씨 계열 아이템 다 너프.
이제 탱챔프 할 이유 없어짐. 근데 태불망은 많이 쓰니까 너프 하는 건 이해되는데 다른 두 템은 가는 사람 거의 본 적이 없는데 왜 너프지.
- 상점 왼쪽 신발, 영양 창 같은 거 고정되게 바뀜. 이거는 당연히 고정돼야 하는 거 아닌가 마우스 갖다 댄 다음에 사는 거 무지하게 불편함.
- 채팅창 크기 조절하는 기능은 아직인가? 저번 패치 이후로 채팅 보는 게 엄청 불편해짐.
- 랭겜 주차 기능 좀 더 빡세게 바뀌는 건가. 뭣보다 부캐 큐 어떻게 좀 해줬으면. 부캐끼리 잡히게 하는 건 괜찮은데 큐 시간이 무슨 10분씩 걸리니까 짜증날 정도.
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