- 세나, 마스터이 하향. 세나는 저 확률보다 패시브로 너무 쉽게 얻는 사정거리, AD, 크리티컬 증가, 크리티컬 초과하면 피흡까지 얻는 미친 성장력 하향하고 Q 자힐 삭제 + R 사정거리 럭스 궁급으로 하향. Q 온힛 삭제, 패시브 2타 데미지 하향 + 쿨타임 증가 필요함.
마스터이는 왜 너프된 건지 모르겠다. 그나마 타릭이랑 조합될 때 상대할 줄 모르는 애들 상대로 무서운 건데. 차라리 타릭을 하향해라.
- 아펠리오스, 세트 하향.
아펠리오스는 당연. 애매하게 손 보지 말고 궁 사거리랑 범위 니달리 창처럼 좁혀서 확실하게 맞출 때만 이득 볼 수 있게 만들어야 함.
세트는 W 데미지보다 E에 시전시간 넣어서 보고 반응할 수 있게 만들고, 궁 사거리, 범위, 슬로우 하향해야 함. 특히 범위가 너무 말이 안 됨.
- 바루스, 칼리스타 하향. 바루스 궁이 한타나 갱호응에 너무 좋긴 했음. 적절한 너프.
칼리스타는 언제나 밸런스 조정하기 까다로운 챔피언.
- 소라카, 애쉬 상향.
- 오리아나, 트리스타나 상향.
- 이 외에 이블린 Q 깡딜 미미한 상향.
라이즈 Q 이속 버프 미미한 상향.
우르곳 R 쿨타임 미미한 상향.
자야 E 데미지 미미한 상향.
- 정글 경험치 및 유지력 상향. 이 정도로는 부족해 보인다. 일단 6렙 찍는 과정을 너프 전으로 되돌려야 함. 아니면 솔라인 경험치를 버프 전으로 줄이든가.
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